Resumo criado por Smart Answers AI
Resumindo:
- A Valve agora fornece aos desenvolvedores 30 dias de dados de taxa de quadros média para jogos Steam Deck Verified para ajudar a otimizar o desempenho do portátil.
- A PCWorld observa que esses dados são cruciais para monitorar o desempenho após as atualizações do jogo e abordar as discrepâncias entre as classificações verificadas e as experiências reais do usuário.
- O recurso será expandido para jogos Steam Deck Playable e pode levar os desenvolvedores a exibir métricas de desempenho nas páginas da loja.
O Steam Deck e outros dispositivos portáteis para jogos de PC podem extrair uma quantidade chocante de desempenho de hardware gráfico integrado relativamente antigo. Mas eles ainda são essencialmente pequenos laptops sem GPUs dedicadas. Se você estiver desenvolvendo um jogo 3D em algo como o Unreal, ele precisará de alguns ajustes para funcionar bem em dispositivos portáteis. Agora, a Valve está dando aos desenvolvedores uma espiada por trás da cortina do Steam.
Para jogos verificados pelo Steam Deck, os desenvolvedores obterão uma leitura dos últimos 30 dias de dados de taxa de quadros média coletados pelos usuários que optaram por participar. “Estamos fornecendo esses dados porque, embora a maioria dos clientes concorde com a classificação verificada para títulos (> 95%), pode ser valioso para os desenvolvedores entenderem melhor as experiências dos clientes que discordam, especialmente no contexto de um título ou atualização específica.” A visualização também irá mais tarde para os jogos Steam Deck Playable (inicializáveis, mas com ajustes do usuário necessários) em algum momento.
Válvula
A visualização da linha do tempo faz sentido, especificamente para atualizações que afetam negativamente o desempenho do Steam Deck (e positivamente, suponho). Obter a visualização média de centenas ou milhares de jogadores que usam hardware quase idêntico é extremamente benéfico. Acho que seria ainda melhor se você pudesse detalhar mais configurações de hardware. Tenho certeza de que um desenvolvedor gostaria, digamos, de uma média de taxas de quadros para usuários na versão de 8 GB da placa RTX 4060 Ti.
Aliás, os usuários regulares provavelmente também gostariam de ter esses dados. “Será que rodará no Steam Deck?” é a pergunta que o sistema Verificado foi projetado para responder. Mas há uma grande diferença entre “ele será executado” e “ele será executado a 30 quadros por segundo, ocasionalmente mudando para 15 quando você entra pela primeira vez em uma nova área”. Claro, faz sentido porque o Steam não seria tão detalhado por padrão… mas imagino que alguns desenvolvedores podem optar por colocar algo como “desempenho médio do Steam Deck de 60 FPS” na página da loja, com um belo gráfico fornecido pela Valve para provar isso. (E quando digo “imagine”, o que quero dizer é “por favor, faça isso”. Eu quero.)
Devo presumir que ferramentas semelhantes estão sendo desenvolvidas para a Steam Machine, com a suposição adicional de que a Steam Machine será realmente lançada conforme planejado ainda este ano. Com um atraso já registrado devido a toda a insanidade no mercado de PCs no momento, isso está começando a parecer muito menos provável.
Fonte: PC World












