Resumo criado por Smart Answers AI
Resumindo:
- PCWorld explica como as unidades de desenvolvimento do Windows 11 usam o sistema de arquivos ReFS para otimizar o acesso a arquivos pequenos, reduzindo o tempo de carregamento do jogo e melhorando o desempenho.
- Esse recurso funciona melhor com SSDs NVMe rápidos e beneficia jogos de mundo aberto com compilação frequente de shaders, embora as unidades SATA apresentem melhorias mínimas.
- A configuração é simples por meio das configurações de armazenamento do Windows 11, mas os usuários devem considerar as limitações do ReFS e possíveis problemas de compatibilidade de software antes da implementação.
Você pode estar inclinado a culpar o desempenho gráfico insuficiente pela falha do sistema Windows em atingir seu limite durante os jogos. Mas muitas vezes é a memória e o acesso a arquivos que tornam as coisas mais lentas. É precisamente aqui que o chamado “dev drive” pode ajudar. Refere-se a um volume introduzido pela Microsoft baseado em ReFS (Resilient File System).
Uma unidade de desenvolvimento é otimizada para muitos acessos simultâneos a um grande número de arquivos pequenos. Isso é adequado para jogos modernos, que estão constantemente recarregando, descompactando e descartando texturas, shaders, arquivos de configuração e ativos de streaming. Na prática, isso se manifesta principalmente em tempos de carregamento mais curtos, menos recargas relacionadas a E/S e um processamento geral de ativos mais estável.
Os benefícios são particularmente evidentes em jogos ou títulos de mundo aberto que muitas vezes preparam shaders no lançamento. Antes de fazer a mudança, entretanto, você deve estar ciente das limitações. O ReFS não oferece suporte a todos os recursos do NTFS. Iniciadores individuais, ferramentas ou mecanismos de proteção contra cópia mais antigos também podem reagir de forma imprevisível. Além disso, os benefícios só são aparentes em um SSD rápido, idealmente conectado via NVMe. (Veja nossos resumos dos melhores SSDs PCIe 4.0 e melhores unidades externas para jogos para recomendações.)
Uma unidade de desenvolvimento pode fornecer um aumento notável de desempenho para jogos ou programas complexos – desde que tudo esteja instalado diretamente nela.
HP
Em SSDs SATA ou mesmo HDDs, o benefício geralmente é perdido. Também importante: uma unidade de desenvolvimento não pode ser convertida de volta de forma significativa. Se você quiser reverter para o sistema de arquivos NTFS, a única opção é reformatar. Portanto, verifique com antecedência se seus jogos e inicializadores mais importantes funcionam perfeitamente no ReFS. A configuração pode ser feita diretamente no Windows 11.
Abrir Configurações usando o Ganhar + eu atalho e vá para Sistema. No Armazenar seção, vá para “Configurações de armazenamento avançadas” e depois para “Discos e volumes” em Gerenciamento de unidade. Aqui você encontrará a opção “Criar um Dev Drive”. Agora atribua um tamanho, letra de unidade e nome, confirme o processo e aguarde um momento até que a unidade apareça no Explorador de Arquivos.
A abordagem mais limpa é instalar os jogos diretamente na nova unidade, pois isso garante que todos os caminhos, dependências e caches estejam corretos desde o início. Na maioria dos inicializadores, você pode criar uma pasta de biblioteca adicional para essa finalidade. Com o Steam, você também pode transferir instalações existentes – incluindo dependências – para a nova unidade usando a função de movimentação integrada.

É muito simples criar uma unidade de desenvolvimento nas configurações do sistema Windows – desde que você tenha certeza de que ela é adequada aos seus propósitos.
Microsoft
Com outros lançadores, o processo varia dependendo do título. Freqüentemente, uma nova instalação é a maneira mais rápida de atingir seu objetivo. Certifique-se de que os diretórios de cache e shader também sejam movidos para lá; caso contrário, algumas das operações de acesso a dados ainda ocorrerão na unidade antiga. Uma unidade de desenvolvimento vale especialmente a pena se você instala regularmente jogos grandes, alterna frequentemente entre jogos ou executa um sistema de teste com muitos títulos instalados simultaneamente.
Se você usa apenas alguns jogos ou já tem tempos de carregamento muito curtos em um SSD NVMe rápido, um volume NTFS padrão geralmente é suficiente. Em última análise, o dev drive não é um hack de jogo, mas uma otimização prática de armazenamento que, nas condições certas, pode melhorar visivelmente o carregamento e o streaming com pouco esforço.
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Este artigo apareceu originalmente em nossa publicação irmã PC-WELT e foi traduzido e localizado do alemão.
Fonte: PC World













