Resumo criado por Smart Answers AI
Resumindo:
- PCWorld relata que a tecnologia de Super Resolução Automática (AutoSR) da Microsoft está chegando aos consoles portáteis Xbox Ally X para melhorar o desempenho dos jogos.
- O AutoSR usa upscaling com tecnologia de IA para renderizar jogos em resoluções mais baixas e depois aumentá-los, permitindo que GPUs menos potentes alcancem taxas de quadros mais altas.
- Uma prévia pública do AutoSR para o Ally X com tecnologia AMD é esperada para abril, prometendo experiências de jogo mais suaves para os usuários.
Em um mês, os proprietários de consoles portáteis Xbox Ally X verão suas taxas de quadros aumentarem, à medida que a Microsoft começar a oferecer suporte à tecnologia de Super Resolução Automática (AutoSR) no console.
A Microsoft fez uma referência à tecnologia como parte de uma apresentação na Game Developer Conference, onde a empresa apresentou recursos de seu próximo console Project Helix, bem como melhorias de IA na API DirectX da Microsoft.
Essencialmente, AutoSR é uma tecnologia de upscaling, originalmente projetada para uso com o processador Qualcomm Snapdragon X1 ou X2 Elite, segundo a Microsoft. É uma ferramenta de aprimoramento visual, que renderiza um jogo em uma resolução mais baixa e mais fácil de calcular.
O Windows então aprimora o jogo usando IA para aproximar-se de como seria se fosse renderizado na resolução nativa. É um compromisso: uma GPU menos potente pode fornecer taxas de quadros mais altas em resoluções mais altas, tornando os jogos de primeira linha mais jogáveis em uma variedade maior de hardware. Pode não parecer tão bom como se o jogo fosse renderizado em resolução mais alta, mas pode passar despercebido em um jogo de alta intensidade.
No entanto, a Microsoft projetou o AutoSR como uma tecnologia que precisava de suporte explícito para jogos, e a Microsoft mantém uma lista de jogos que você pode filtrar para descobrir se o AutoSR funciona imediatamente ou se precisa ser ativado.
@ethangach/X
Essa lista, no entanto, foi projetada tendo em mente a arquitetura Windows-on-Arm do Snapdragon. O Asus ROG Xbox Ally X usa um chip AMD Ryzen AI Z2 Extreme interno, um processador X86. Não está claro, então, se o AutoSR precisará de suporte explícito ao jogo ou não.
De qualquer forma, um usuário perspicaz do Twitter gravou um vídeo da Microsoft anunciando que uma prévia pública do AutoSR aparecerá no Ally X em abril, conforme notado pelo Windows Central.
A Microsoft começou a falar sobre AutoSR em 2024, e vimos a estreia do AutoSR (também conhecido brevemente como DirectSR) em um lançamento do programa Windows Insider naquele mesmo ano. A Microsoft inseriu a adição no menu Configurações do Windows 11 (Sistema > Tela > Gráficos), embora não pareça estar presente em compilações estáveis.
Não está claro se os usuários terão que ativar explicitamente o recurso ou se ele será simplesmente ativado por meio da atualização. De qualquer forma, uma jogabilidade mais suave está por vir.
Fonte: PC World










