Space Marine II Agora tem apoio oficial a Mod assado no jogo base, fresco das mãos dos desenvolvedores aos seus olhos. Esta é uma grande notícia, embora para um tipo muito particular de fã. Permita -me dar a você algum contexto necessário.
Space Marine II está baseado no universo Warhammer 40.000. O que, em termos de ambientes de cultura pop, é o mais profundo possível. Começando com um jogo de estratégia de mesa que foi um spin -off, o cenário está forte desde o final dos anos 80, com dez edições do jogo principal, tudo com conhecimento profundo; vários jogos alternativos (idem); centenas de romances; e dezenas de videogames. Tudo isso é, em maior ou menor grau, Canon na história do jogo. Uma história que se passa literalmente milhões de planetas e dezenas de milhões de anos, dezenas de espécies humanas e alienígenas, magia psíquica, demônios e tecnologia de ficção científica, todos rolaram juntos em um miserável e glorioso monte de ficção de Grimdark.
Foco entretenimento
É um muito. Eu acho que é muito possível que o Warhammer 40k tenha mais informações e tradições de qualquer propriedade da mídia, sempre. É tão profundo e largo que faz Star Trek parece Capitão Simian e os macacos espaciais. (O quê? Exatamente.) E aqui está a coisa louca: isso é apenas o oficial material.
Como um jogo de guerra de mesa que também inclui construir, pintar e personalizar seu próprio exército incrivelmente delicado, minúsculo e caro, 40k atrai o tipo de fã que adora literalmente sujar as mãos. Você pode gastar milhares de horas e uma pequena fortuna escolhendo meticulosamente sua força de luta perfeita, montando -os e exibindo suas habilidades.
E muitos jogadores não estão contentes em simplesmente acompanhar a história oficial do jogo; Eles preferem inventar seus próprios “capítulos” ou “facções” das várias legiões de ficção científica do jogo. Eles fazem o mesmo com a própria ficção. Há décadas de conteúdo de fãs, uma cultura inteira, em torno deste jogo, suas histórias e tradições e até sua mecânica básica. Não estou exagerando quando digo que você poderia passar o resto da sua vida obcecado por Warhammer 40.000 E ainda nunca veja tudo o que há para ver.
Aqui está um dos meus favoritos, reproduzindo os poderes psíquicos latentes do Ork. O espaço de 40k Orks não é inteligente o suficiente para fazer coisas como carros ou naves espaciais, mas porque elas acreditar Uma coisa em forma de carro deve funcionar como um carro. Eles também acreditam que pintar um carro vermelho faz com que ele vá mais rápido. Para eles, na verdade.
Space Marine II Sabe disso, sabe que seus fãs mais dedicados querem mergulhar em toda essa cabeça. Embora um único videogame possa apenas encapsular uma fração da amplitude completa do material oficial de 40k e não pode nem começar a acomodar todas as coisas não oficiais, inclui uma impressionante ferramenta de personalização que permite equipar e “pintar” seu supersoldador gigante e gignseark de uma variedade incrível de maneiras. É exatamente o tipo de coisa que faz o coração de um fã de 40k ficar de pé.
Mas para o fã de 40k mais dedicado, isso ainda não é suficiente. É por isso que o jogo agora tem suporte oficial e nativo para mods criados por jogadores. É uma fórmula que funcionou bem para toneladas de jogos de PC, de Skyrim para Cidades skylines para Baldur’s Gate III. Mas, devido ao relacionamento único da Warhammer 40k com seu próprio meio e seus fãs, é inevitável que uma explosão de conteúdo gerado pelo usuário esteja chegando.
Dentro do primeiro lançamento do estúdio de integração oficial, os modders terão acesso a ferramentas para criar novos níveis, novos modos, novos NPCs e comportamento inimigo e até a lógica do jogo base. Mas esses são apenas os ossos do que os jogadores podem fazer. Eles podem recriar momentos essenciais da ficção de 40k, como, digamos, a queda de Cadia ou a batalha da sala do trono da heresia de Hórus. (Isso seria aproximadamente equivalente ao bombardeio de Pearl Harbor ou à acusação da brigada de luz, para aqueles que não sabem.) Eles podem adicionar aliados e inimigos icônicos, de um avatar de Khaine a Ciaphas Cain. Eles poderiam trazer um Eldar de Exodito e jogar como um elfo alienígena montando um dinossauro, que o Games Workshop ainda não deu aos jogadores no jogo real.
E, novamente, isso está apenas imitando as coisas da ficção oficial. O conteúdo dos fãs de 40k de Warhammer fica duro e louco, geralmente inclinando -se para os elementos mais ridículos do cenário ou sua tendência satírica amplamente esquecida. (Os humanos e os fuzileiros navais espaciais são inequivocamente e quase universalmente bandidos, se não necessariamente o Os bandidos, algo que muitas vezes é esquecido nos videogames.) Mal posso esperar para ver os fuzileiros navais do Buzz LightYear, ou os fuzileiros navais raivosos, ou o melhor capítulo não oficial: as empregadas espaciais, que andam em vestidos de Maid Pink, dando ajuda e conforto aos exércitos do Imperium.
Isso é uma piada. Mas também não é. As empregadas espaciais têm conhecimento semi-oficial, tão oficial quanto o conteúdo dos fãs pode obter. Eles têm divisões de seu exército com insígnias documentadas e têm um “primarch” ou fundador como todos os outros capítulos/legiões marítimos espaciais. Eles são baseados em tropos de anime fofos, incluindo muitas catgirls e assados. Eles são maravilhosos.
Os fuzileiros navais espaciais estão chegando Space Marine II. É inevitável e vai ser glorioso.
Fonte: PC World













